ios - NSUbiquitousKeyValueStore 不与 iCloud 同步
全部标签 我是Node.js或websocket的初学者。我有问题:我的HTML代码:test"usestrict";vargniazdo=newWebSocket('ws://localhost:3000');gniazdo.onopen=function(){console.log('Połączono');};gniazdo.onmessage=function(m){console.log(m.data);};我的Node.js代码:vario=require('socket.io')(3000);io.on('connection',function(socket){console.l
我目前想知道在这种情况下什么是最佳编程实践:假设我已将客户端连接到我的服务器。这个客户端要求服务器使用auth事件和他的用户名进行身份验证。socket=io();socket.emit('auth',"John");在这个简单的例子中,服务器响应一个带有用户ID的auth_succeed事件。io.on('connection',function(socket){socket.on('auth',function(username){socket.emit('auth_succeed',id);}}所以我的问题是,我应该在何时何地为客户端中的auth_succeed事件绑定(bind
我真的很喜欢他们创造在线游戏agario的方式。我一直在想:“他们是如何为边缘创造这种涟漪效应的?”我能想到的有几点:1)边框由许多矢量点组成,因此允许灵活的边框动画。2)边框是预定义的gif动画。3)边缘周围有很多不可见的像素。它们围绕圆弧循环并激活其中的几组像素,因此产生了边界正在“收缩”和“缩回”的错觉。如何在HTML5canvas中完成这样的事情?您认为我的3个解决方案想法之一是否适用,还是比这更复杂? 最佳答案 您可以做的是围绕圆周重复绘制正弦波。得到绕圆任意Angular正弦波[x,y]点的方程为:varx=center
我使用的示例来自Socket.IO主页(http://socket.io/)。它可以正常工作,但在发送数据和另一端接收数据之间存在巨大的延迟。我正在使用XAMPP,我的目录中有socket.html,并在我的浏览器中使用“http://localhost/socket.html”导航到它,我让服务器监听端口8080。服务器:vario=require('socket.io').listen(8080);io.sockets.on('connection',function(socket){socket.emit('news',{hello:'world'});socket.on('my
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:HowcanIgetjQuerytoperformasynchronous,ratherthanasynchronous,AJAXrequest?我有一个返回初始化数据的方法。它首先检查sessionStorage。如果在那里找不到数据,它会调用服务器以获取数据。这是代码:functiongetInitializationData(){//Checklocalstorage(cache)priortomakingaservercall.//AssumeHTML5browserbecausethisisanInt
为了能够在利用Socket.IO的RPC功能的同时发送二进制数据,我认为我可以同时使用Socket.IO和WS同一台服务器上的模块。我想知道是否可以使用同一个HTTP服务器,而不是打开完全独立的服务器来建立两个连接。是否可以同时为Socket.IO和WS仅使用一个通过http.createServer()创建的服务器?明确地说,我希望从客户端创建Socket.IO连接和常规WebSocket连接。以下代码在客户端创建协议(protocol)错误,大概是因为Socket.IO和WS都在尝试处理连接。varhttp=require('http');varserver=http.create
我正在使用socket.io,我可以从断开事件中检测断开原因吗?我可以在这样的日志文件中看到信息:传输端(启动)信息:传输结束(关闭超时)信息:传输结束(错误)我想知道原因(启动、关闭超时、错误)我会这样使用:socket.on('disconnect',function(){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);});我能知道原因吗?编辑:我找到了解决方案socket.on('disconnect',function(reason){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);}
我有一个扩展程序可以读取带有时间戳的消息提要并提醒用户注意它们。我跟踪自用户打开消息以来的最高时间戳,低于该时间戳的任何内容均被“已读”。它运作良好,但当用户安装了多个Chrome时,问题就来了:他看到的是他已经在另一台机器上阅读过的项目。输入chrome.storage.syncAPI.我可以设置最高时间戳以在实例之间同步,但这会给我带来竞争条件。如果我在浏览器启动或从sleep中唤醒后立即使用chrome.storage.sync.get,它将获取陈旧的本地数据并且不会等待同步发生-经测试真的。因此,用户仍然会收到警报,即使在警报被清除之前的一小段时间内也是如此-这令人困惑。我可以
我们目前面临实现SCORMLMS系统的设计问题。例如,API定义了一个函数LMSCommit,它必须返回“true”或“false”。在该方法中,我们的LMS必须使用在其参数中包含成功或失败消息的回调函数对服务器端服务进行异步调用。我们声称,这根本不可能!然而,我们认为值得询问一些专业人士,我们是否遗漏了什么。SCO(对我们没有影响)调用这样的方法:varresult=LMSCommit('');我们的LMS(对我们的影响)我们实现了这样的东西:functionLMSCommit(useless){callOurServiceFunction(function(Status){//wh
我将尝试使用AngularJS为特定的利基市场构建一个便士拍卖网站。我正在尝试计划倒数计时器,并且我一直渴望尝试使用firebase。我昨天有一个想法,让每次拍卖都以某种方式在实际数据库中有一个倒计时,因为有了2种方式的数据绑定(bind),人们的客户端将始终保持更新。当firebase发生变化时,所有连接的客户端都会立即发生变化。所以我的问题是……如何在特定记录中进行服务器端倒计时。假设我有一个项目x的记录,它包含所有项目信息,并且数组键之一是“倒计时:59:01:00”。在服务器端从59:01:00到00:00:00倒计时的现实且可扩展的方法是什么。我在想也许是每1秒运行一次的cr